عاجل
آخر الأخبار: متابعة تطورات عالم الألعاب على مدار الساعة     |     أسد بيكسل — بوابتك لعالم الألعاب الإلكترونية
RSS

أرشيف المقالات

الصفحة 70 من 80

ما وراء إلغاء The Last of Us Multiplayer: هل ضاعت تحفة تقنية؟
ذكاء اصطناعي

ما وراء إلغاء The Last of Us Multiplayer: هل ضاعت تحفة تقنية؟

تحليل أسباب إلغاء مشروع The Last of Us multiplayer رغم وصوله لنسبة إنجاز 80 بالمئة وتأثير ذلك على استراتيجية Naughty Dog القادمة في تطوير الألعاب.

٤ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
مراجعة WiiM Sound Lite: هل هو مكبر الصوت الذكي الأفضل لسطح مكتبك؟
مراجعات

مراجعة WiiM Sound Lite: هل هو مكبر الصوت الذكي الأفضل لسطح مكتبك؟

نختبر WiiM Sound Lite، مكبر صوت يجمع بين مرونة الـ WiFi وجودة الصوت الاستثنائية لمحبي الألعاب والمحتوى البصري على الـ PC.

٤ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
مراجعة Marvel Maximum Collection: هل تستحق ألعاب التسعينات مكانة في مكتبتك؟
مراجعات

مراجعة Marvel Maximum Collection: هل تستحق ألعاب التسعينات مكانة في مكتبتك؟

نغوص في تفاصيل Marvel Maximum Collection لنرى ما إذا كانت هذه الكلاسيكيات صمدت أمام اختبار الزمن أم أنها مجرد حنين للماضي.

٣ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
مراجعة Life Is Strange: Reunion هل نجحت ماكس كولفيلد في استعادة سحر الماضي؟
مراجعات

مراجعة Life Is Strange: Reunion هل نجحت ماكس كولفيلد في استعادة سحر الماضي؟

نستعرض في أسد بيكسل لعبة Life Is Strange: Reunion ونحلل عودة ماكس وكلو والتوجهات السردية الجديدة في هذا الإصدار المثير للجدل.

٣ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
مراجعة Planet of Lana II: رحلة بصرية ساحرة تعيد صياغة مفهوم المغامرة الهادئة
مراجعات

مراجعة Planet of Lana II: رحلة بصرية ساحرة تعيد صياغة مفهوم المغامرة الهادئة

نعود إلى كوكب لانا في مغامرة سينمائية جديدة. هل نجحت Planet of Lana II في التفوق على سابقتها أم ظلت أسيرة لنفس المعادلة؟

٣ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
مراجعة Resident Evil Requiem: كيف استطاعت Capcom دمج إرث السلسلة الطويل في تجربة واحدة
مراجعات

مراجعة Resident Evil Requiem: كيف استطاعت Capcom دمج إرث السلسلة الطويل في تجربة واحدة

نحلل تجربة Resident Evil Requiem ونكشف كيف نجحت Capcom في الموازنة بين الرعب الكلاسيكي وأسلوب الأكشن الحديث في إصدارها الأخير.

٣ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
مراجعة Slay the Spire 2: هل نجحت Mega Crit في كسر حاجز التكرار؟
مراجعات

مراجعة Slay the Spire 2: هل نجحت Mega Crit في كسر حاجز التكرار؟

نغوص في أعماق Slay the Spire 2 لنعرف ما إذا كانت مجرد نسخة مكررة أم أنها ترتقي لتكون الوريث الحقيقي لأفضل لعبة Roguelike.

٣ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
استحواذ سوني على Cinemersive Labs: هل هو مستقبل الرسوميات في PS6؟
ذكاء اصطناعي

استحواذ سوني على Cinemersive Labs: هل هو مستقبل الرسوميات في PS6؟

تحليل لاستحواذ سوني على شركة Cinemersive Labs وكيف ستقلب تقنية الذكاء الاصطناعي الجديدة موازين الرسوميات والبيئات ثلاثية الأبعاد في أجهزة بلايستيشن القادمة.

٣ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
ماذا خسرنا فعلاً؟ كواليس إلغاء مشروع The Last of Us Multiplayer الضخم
ذكاء اصطناعي

ماذا خسرنا فعلاً؟ كواليس إلغاء مشروع The Last of Us Multiplayer الضخم

نحلل كواليس إلغاء مشروع The Last of Us Multiplayer الطموح، ونناقش لماذا قررت Naughty Dog إيقاف تطوير لعبة كانت مكتملة بنسبة 80% تقريباً.

٣ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
Ascenders: Beyond The Peak تدمج تسلق الجبال مع الـ Roguelite والرعب الوجودي
إطلاق

Ascenders: Beyond The Peak تدمج تسلق الجبال مع الـ Roguelite والرعب الوجودي

نستعرض تفاصيل Ascenders: Beyond The Peak، اللعبة التي تمزج بين ميكانيكيات التسلق، الـ Roguelite، وأجواء Lovecraft المرعبة في تجربة تكتيكية قادمة.

٢ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
تحديث Flashpoint في Arc Raiders: أسلحة جديدة وتعديلات جذرية على نظام اللوت
تحديثات

تحديث Flashpoint في Arc Raiders: أسلحة جديدة وتعديلات جذرية على نظام اللوت

نحلل تحديث Flashpoint الجديد في Arc Raiders، بدءاً من الأسلحة الجديدة وصولاً إلى تغييرات الخرائط ونظام اللوت الذي سيغير أسلوبك في البقاء.

٢ أبريل ٢٠٢٦ 6 دقائق
تجربة Call of Duty: Black Ops 7 المجانية متاحة الآن مع انطلاق Season 3
إطلاق

تجربة Call of Duty: Black Ops 7 المجانية متاحة الآن مع انطلاق Season 3

استكشف محتوى Call of Duty: Black Ops 7 مجاناً خلال عطلة نهاية الأسبوع مع انطلاق Season 3 وتفعيل مضاعفة الـ XP.

٢ أبريل ٢٠٢٦ 6 دقائق