مراجعة The Duskbloods: هل تنجح FromSoftware في غزو ألعاب الـ PvPvE؟
عندما تعلن FromSoftware عن مشروع جديد، يتوقف مجتمع اللاعبين بالكامل للمراقبة. لكن عندما يكون هذا المشروع حصرياً لجهاز Nintendo Switch 2 المنتظر، ويتجه نحو نمط PvPvE التنافسي، فإن الفضول يتحول إلى ترقب حذر. بعد تجربة مطولة ومباشرة للعبة The Duskbloods في مقر المطور بطوكيو، يمكننا القول بثقة أننا أمام تجربة فريدة، لكنها قد لا تروق لجميع عشاق نمط الـ Souls التقليدي.
نظرة عامة
تأتي The Duskbloods كأولى المفاجآت الكبرى لمنصة الجيل الجديد من نينتندو. اللعبة من تطوير استوديو FromSoftware العريق، الذي قدم لنا روائع مثل Dark Souls و Elden Ring. هذه المرة، يبتعد الاستوديو قليلاً عن نمط الـ RPG الفردي المعتاد ليقدم تجربة أونلاين تنافسية من نوع PvPvE، تجمع بين مواجهة بيئة اللعبة الخطرة واللاعبين الآخرين في آن واحد.
تم تصميم اللعبة بالكامل للاستفادة من قدرات Switch 2 التقنية، وهي خطوة جريئة تضع الاستوديو في تحدٍ مباشر لتقديم أداء سلس وثابت بمعدل إطارات مرتفع، وهو أمر حاسم في الألعاب التنافسية. اللعبة تستعد حالياً لإطلاق مرحلة الـ Closed Network Test، وهو ما يتيح للاعبين فرصة اختبار آليات اللعب والشبكة قبل الإطلاق الرسمي للعبة.
ما الذي يميّزها (نقاط القوة)
أول ما يلفت الانتباه في The Duskbloods هو السوداوية المعهودة في تصاميم FromSoftware، ولكن بإيقاع أسرع بكثير. نظام القتال يدمج بين ثقل حركات Dark Souls وسرعة ألعاب القتال التنافسية الحديثة. اللعبة لا ترحم، وكل مواجهة تتطلب تركيزاً كاملاً.
التميز الحقيقي يكمن في تصميم الخريطة. على الرغم من أنها ليست Open World بالمعنى التقليدي، إلا أن تصميم المراحل العمودي يمنح اللاعبين حرية كبيرة في التسلل ونصب الكمائن. توزيع الـ لوت في البيئة يدفعك دائماً للمخاطرة؛ فأفضل الأسلحة والدروع تقع دائماً في مناطق محروسة من قِبل بوس قوي، مما يجعلك عرضة للهجوم من لاعبين الآخرين أثناء انشغالك بالقتال.
النقطة القوية الثانية هي التنوع الكبير في الـ Builds. يمكنك بناء شخصيتك بأسلوب يركز على السحر بعيد المدى، أو المواجهات القريبة السريعة. هذا التنوع يخلق ميتا متغيرة باستمرار، حيث لا يوجد أسلوب واحد يضمن الفوز، بل يعتمد الأمر على ذكائك في اختيار التوقيت المناسب للهجوم أو الانسحاب.
أخيراً، الذكاء الاصطناعي للأعداء العاديين والـ Bosses ممتاز. هم ليسوا مجرد عقبات تشتت انتباهك عن اللاعبين الآخرين، بل يمثلون تهديداً حقيقياً يمكنه القضاء عليك إذا تهاونت، مما يجبرك على التفكير مرتين قبل الدخول في أي اشتباك مباشر.
ما الذي يحتاج تحسين (نقاط الضعف)
رغم العبقرية في التصميم، واجهنا بعض المشاكل التي قد تؤثر على التجربة النهائية. المشكلة الأبرز هي الـ Netcode واستقرار الاتصال. في لعبة تعتمد على التوقيت الدقيق وجزئيات من الثانية لتفادي الضربات، أي تأخير (Lag) بسيط قد يدمر التجربة بالكامل، خاصة في المواجهات التنافسية الساخنة.
أيضاً، هناك مخاوف حقيقية بشأن توازن اللعب. بعض القدرات السحرية بدت قوية بشكل مفرط خلال تجربتنا، مما قد يستدعي نيرف سريع من المطور قبل الإطلاق لضمان عدالة اللعب، وتجنب سيطرة ستايل واحد على الـ ميتا بشكل كامل.
من ناحية أخرى، منحنى التعلم حاد جداً. اللعبة لا تشرح آلياتها بوضوح، وهو أسلوب معتاد من المطور، لكن في لعبة أونلاين تنافسية، قد يؤدي هذا إلى إحباط اللاعبين الجدد بسرعة وتركهم اللعبة قبل فهم عمقها الحقيقي.
تجربة اللعب
الشعور الفعلي أثناء اللعب في The Duskbloods هو مزيج من التوتر الدائم والأدرينالين المتدفق. تبدأ الجولة بالهبوط في منطقة عشوائية، وعليك البدء فوراً في جمع الـ لوت وتطوير عتادك بكتابة كرافت سريع لبعض الأدوات المساعدة. الصمت في اللعبة مرعب، لأنك لا تعرف متى سيظهر لاعب آخر من خلف الزوايا المظلمة.
أروع اللحظات هي عندما تنجح في تحقيق كلاتش في الثواني الأخيرة؛ كأن تقضي على فريق منافس يحاول سرقة الـ لوت الخاص بالـ بوس الذي قمت بالقضاء عليه للتو. اللعبة تكافئ اللعب الذكي والتخطيط أكثر من المواجهات العشوائية. القتال يبدو مرضياً للغاية، وكل ضربة بالسيف أو تعويذة سحرية لها وزن وشعور حقيقي بفضل استغلال ميزات يد التحكم الجديدة لمنصة Switch 2.
التكرار قد يكون عاملاً مؤثراً على المدى الطويل إذا لم يدعم المطور اللعبة بـ سيزون متجدد وتحديثات مستمرة لتقديم محتوى جديد وخرائط متنوعة، بالإضافة إلى سكينز مميزة تعطي دافعاً للاستمرار في اللعب التنافسي.
مقارنة وتحليل تقني
مقارنة بألعاب PvPvE الأخرى في السوق، تقدم The Duskbloods منظوراً كاملاً من الشخص الثالث يغير طريقة رصد الأعداء واستغلال البيئة. على الجانب التقني، تعمل اللعبة بسلاسة غير متوقعة على عتاد Switch 2، مع تفاصيل رسومية ممتازة وإضاءة ديناميكية تبرز جمالية العالم المظلم وتفاصيل الدماء والغبار.
الاستوديو يبدو أنه تعلم الكثير من مشاكل الأونلاين في ألعابه السابقة، ونأمل أن ينعكس هذا في الباتش الأول بعد مرحلة الاختبار المغلق. اللعبة لا تحاول أن تكون مجرد نسخة مصغرة من Elden Ring، بل هي هوية جديدة تماماً تبني على إرث المطور وتقدمه في قالب تنافسي حديث.
الحكم النهائي
تمثل The Duskbloods خطوة شجاعة وجريئة من FromSoftware في عالم الألعاب التنافسية. اللعبة تقدم خلطة فريدة تجمع بين صعوبة وأجواء الـ Souls وتوتر ألعاب الـ PvPvE. رغم حاجتها لبعض التعديلات والـ باف لبعض الفئات الضعيفة وتحسين استقرار الشبكة، إلا أنها تمتلك أساساً صلباً يجعلها واحدة من أهم ألعاب لانش منصة نينتندو الجديدة. ننصح بها بشدة لعشاق التحدي ومحبي المنافسة العالية الذين يبحثون عن تجربة أونلاين لا ترحم.
هل تعتقد أن FromSoftware قادرة على السيطرة على سوق الألعاب التنافسية بتقديم هذا النمط الجديد، أم أن مكانها الطبيعي يجب أن يقتصر على تجارب الـ RPG الفردية؟ شاركونا آراءكم في التعليقات!