مراجعة Monster Hunter Stories 3: هل تستحق التجربة؟
سلسلة Monster Hunter دائماً ما تعودنا على صيد الوحوش الكبيرة، لكن مع Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection، المطور قرر يغير المعادلة تماماً ويقدم لنا تجربة RPG تعتمد على الأدوار (Turn-based) بأسلوب لعب إدماني جداً.
قصة بعيدة عن كليشيهات الخير والشر
في هذا الجزء، نلعب بدور أمير أو أميرة مملكة Azuria، وسط أجواء حرب محتدمة مع مملكة Vermeil. الشيء الجميل هنا هو أن اللعبة لم تقع في فخ “البطل الطيب ضد الشرير المطلق”، بل قدمت صراعاً واقعياً حيث تعاني Vermeil من ظاهرة تسمى Encroachment تهدد أرضهم، مما يجعل دوافعهم منطقية ومفهومة.
لماذا يجب أن تعطي اللعبة فرصة؟
اللعبة تقدم مزيجاً ممتازاً بين استكشاف العالم وجمع الوحوش (Monsties)، إليك أبرز النقاط:
- نظام القتال: مرن جداً ويجعلك تفكر في كل حركة، خاصة في مواجهات الـ Boss.
- بناء العالم: القصة عميقة وتكشف تفاصيلها من خلال حوارات ذكية، حتى الأكل في اللعبة له دور في سرد القصص الشخصية.
- الآكشن: الفصل الثالث من اللعبة يقدم لحظات حماسية ستجعلك تنسى الوقت.
طبعاً لا يوجد شيء مثالي، البداية قد تكون صعبة قليلاً على اللاعبين الجدد، وستحتاج لبعض الـ Grinding في بعض المراحل لترفع مستوى وحوشك، لكن بمجرد ما تدخل في “الريتم” الخاص باللعبة، من الصعب جداً أن تترك اليد.
هل جربت أجزاء Stories السابقة وهل تفضل هذا التوجه في السلسلة أم تفضل نظام الـ Action RPG التقليدي؟ شاركوني رأيكم في التعليقات.